Una maschera bianca, sbiadita come se avesse passato anni in una cantina abbandonata, ricordando le sensazioni più noiosi mai capitate nella vita.
Chi indossa questa maschera ottiene svantaggio a tutte le prove di su Carisma, non può essere affascinato o spaventato; chiunque faccia una prova di caratteristica o un tiro salvezza contro il possessore della maschera ottiene svantaggio.
Una lente d'ingrandimento più piccola del normale che sembra irradiare un senso di curiosità che attrae le creature circostanti
Chi è in sintonia con la lente ottiene vantaggio su prove di caratteristica Intelligenza (Indagare) e 1/giorno: Localizza oggetti
Orologio da taschino in cui non si muovono le lancette, ma avvicinando l'orecchio si può sentire un ticchettio di una lancetta.
Chi entra in sintonia con l'orologio utilizzando una azione può lanciare l'incantesimo Ferma tempo, ma ha un area di 36 m e si può interagire con oggetti e creature.